تعرف على أدوات Curve وGStretch في إضافة LoopTools داخل برنامج Blender وكيفية استخدامها لإنشاء وتعديل الحواف والمنحنيات بسهولة.
الكتاب يوضح أن LoopTools يجب تفعيلها، وأن Curve تستوفي الرؤوس المختارة لإنشاء مسار منحني. كما ينبه إلى أن GStretch كان لا يعمل بصورة صحيحة في إصدارات Blender الحديثة وقت كتابة الكتاب.
توفر إضافة LoopTools في برنامج Blender مجموعة من الأدوات المفيدة جدًا في النمذجة، ومن بينها أداتا Curve وGStretch.
تساعد هذه الأدوات على تحويل صفوف الرؤوس إلى أشكال منحنية بطريقة أسرع من تحريك كل Vertex يدويًا.
تفعيل LoopTools في Blender
إذا لم تكن LoopTools مفعلة لديك، افتح إعدادات Blender وابحث عن إضافة:
LoopTools
وبعد تثبيتها أو تفعيلها ستظهر أدواتها أثناء العمل في Edit Mode.
يمكن الوصول إليها عادة من قائمة الزر الأيمن:
Right Click > LoopTools
ما هي أداة Curve؟
تقوم أداة Curve بتعديل مجموعة من الرؤوس وتحويل المسار بينها إلى منحنى أكثر سلاسة.
بدل أن تضبط كل Vertex يدويًا، تستطيع تحديد مجموعة من النقاط الرئيسية ثم تجعل LoopTools تعيد ترتيب الرؤوس الواقعة بينها.
طريقة استخدام Curve
- ادخل إلى Edit Mode.
- حدد الرؤوس التي تريد استخدامها.
- حرك بعض الرؤوس لتحديد الشكل العام.
- حدد الرؤوس المطلوبة.
- اضغط بزر الفأرة الأيمن.
- اختر LoopTools.
- اختر Curve.
LoopTools > Curve
سيقوم Blender بإعادة توزيع الرؤوس وإنشاء انتقال منحني بينها.
مثال: إنشاء حافة سكين منحنية
يمكن استخدام Curve أثناء تصميم سكين أو خنجر.
- أنشئ شبكة تحتوي على عدد كافٍ من الرؤوس.
- ارفع بعض الرؤوس باستخدام G ثم Z.
- اخفض رؤوسًا أخرى لتحديد شكل النصل.
- حدد رؤوس الحافة.
- طبق LoopTools > Curve.
ستتحول الحافة المتعرجة إلى منحنى أكثر سلاسة.
ما هي أداة GStretch؟
الفكرة الأساسية من GStretch هي جعل صف من الرؤوس يتبع خطًا مرسومًا باستخدام أدوات Annotation.
أي أنك تستطيع رسم مسار ثم محاولة جعل الرؤوس تمتد على هذا المسار.
طريقة GStretch الموضحة في الدرس
- حدد صفًا من الرؤوس.
- اختر Annotation كدليل.
- ارسم المسار المطلوب.
- نفذ GStretch.
في الطريقة الموضحة في الدرس يمكن رسم Annotation باستخدام:
D + زر الفأرة الأيسر
ثم تنفيذ:
LoopTools > GStretch
ملاحظة مهمة حول GStretch
يشير مصدر الدرس إلى أن GStretch واجهت مشاكل في العمل في إصدارات Blender الحديثة مقارنة بالإصدارات القديمة.
لذلك إذا لم تعمل مع إصدار Blender الذي تستخدمه فلا يعني ذلك بالضرورة أن خطواتك خاطئة.
متى أستخدم Curve؟
يمكن الاستفادة من Curve في تصميم:
- الشفرات والسكاكين.
- الحواف العضوية.
- أجزاء السيارات.
- الأشكال المنحنية.
- الحواف الزخرفية.
كلما أتقنت أدوات LoopTools ستتمكن من تنفيذ الكثير من عمليات النمذجة في Blender بعدد خطوات أقل.
